Si vous voulez vraiment vous donner la peine d’avoir le meilleur CSS possible pour votre machine, voici une petite liste modifiable de CVARS a entrer dans autoexec.cfg. La plupart des commandes utiles sont décrite pour pouvoir les changer à sa guise. Merci a Tobias et Casey pour des explications sur certaine CVARS.
// Ceci est une modifications de la configations de base.
//
// Tous les crédits vont à http://zonetuto.wordpress.com
//clear
echo “Début des modifications…”
mat_dxlevel 90 // ( 70, 80, 81, 90 ) Change le niveau de directx. HDR nécessite 90.
fps_max 500 // Jamais trop haut![]()
echo “Modifications des commandes cl_…”;
cl_ragdoll_collide 0 // ( 0, 1 ) Les ragdoll se touchent.
cl_ragdoll_physics_enable 0 // ( 0, 1 ) Permet ou pas d’avoir des ragdoll.
cl_radartype 1
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_max 0 // Le nombre d’objet maximum.
cl_show_splashes 0 // ( 0, 1 ) Montres les taches de sang.
cl_ejectbrass 0 // ( 0, 1 ) Les cartouches utilisés sortent du fusil.gl_clear 0
;
echo “Modifications des commandes r_…”;r_3dsky 0 // ( 0, 1 ) Le ciel!
r_avglight 0
r_cheapwaterend 1 // ( 0, 1 ) De leau de moindre qualité.
r_cheapwaterstart 1 // ( 0, 1 ) Encore de l’eau de moindre qualité.
r_dynamic 0
r_decals 0 // Le nombre de décals [spray, sang] affiché.
r_decal_cullsize 0
r_drawbatchdecals 0
r_drawmodeldecals 0
r_dopixelvisibility 0
r_decalstaticprops 0
r_drawflecks 0
r_fastzreject -1
r_flex 0
r_lod 0
r_rootlod 0 // Ces commandes se comprennent en traduisant leur noms. par exemple, light average, c’est la moyenne de lumière.
r_lightaverage 0 // Valve ne sont pas des idiots, eux aussi ils veulent des noms faciles a retenir
r_maxdlights 0
r_maxnewsamples 0
r_minnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_occlusion 0
r_renderoverlayfragment 0
r_shadows 0
r_shadowrendertotexture 0
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_waterforceexpensive 0
r_worldlights 1
r_worldlightmin 0
r_ropetranslucent 0echo “Modifications des commandes mat_…”;
mat_antialias 0 // Anticrélénage
// Modifie les “mapping” pour améliorer la vitesse du jeu.
mat_bufferprimitives 1
mat_colorcorrection 0
mat_filterlightmaps 1
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_compressedtextures 1
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 1
mat_clipz 1
mat_parallaxmap 0
mat_bumpmap 0// Enleve le HDR, qui ne fait que ralentir le jeu et baisser le niveau de vision.
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_disable_bloom 1
mat_specular 0
mat_bloomscale 0mat_picmip 0 // Enleve les textures réfléchissantes sur les cartes Nvidia.
mat_forceaniso 0 // Enleve l’anisotropique.
mat_reducefillrate 1
mat_trilinear 0
mat_wateroverlaysize 16
mat_vsync 0mp_decals 50
muzzleflash_light 1 // peut etre enlevé, mais personellement je n’aime pas un fusil qui ne fait aps un peu de feu
![]()
// modifications des props pour qu’ils ne baissent pas la performance du jeu.
props_break_max_pieces 0
props_break_max_pieces_perframe 0
func_break_max_pieces 0budget_show_history 0
con_enable 1
jpeg_quality 100
snd_mixahead .1
dsp_slow_cpu 1Echo “Modification terminée, bon jeu.”;
echo “Commentaires, suggestions, bugs Visitez zonetuto.wordpress.com”;
22 décembre 2008 à 11:51
Excuser moi mais est que il y a une commande pour éviter de télécharger les animations comme les sons quand on entre dans un serveur ou alors de télécharger touuute les maps
11 janvier 2009 à 12:17
bonjour il ya une commande que je cherche depuis dés mois mais je ne la trouve ces la commande pour ne pa pouvoir scoper a l’awp .
voila merci de me dire si vous le saver =)
7 février 2009 à 8:56
tien Alex cl_downloadfilter pour ne pas les télécharger les sons.
4 mars 2009 à 3:02
salut, c’est pour savoir quel commande active les corps. Car une fois tuer, ils volent et c’est plutot ennyuant merci d’avance
12 mars 2009 à 3:17
cl_downloadfilter nosounds pr pas telecharger les sons
et pour activer tes cadavre c’est cl_ragdoll_physics_enable 1
20 mars 2009 à 1:39
salut, moi j’ai un probleme avec mon autoexec quand je joue et que je tue un terro ou un ct bah les pistolets ne sont plus sur les corps quel est la commande pour remettre ça ?
2 octobre 2009 à 5:56
lolz
28 octobre 2009 à 7:24
j’ai un probléme ,j’ai du mal a toucher sur un adversaire il faut plusieurs rafales pour le tuer .